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[RPG][娱乐][其他]ILoreEdit —— 轻松修改物品名称和Lore 支持连续空格/RGB颜色[全版本]

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发表于 2024-3-24 15:02:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

插件交流QQ群:215549411 点击链接加入群聊

插件介绍
这是一款可以编辑物品显示名和Lore的插件。
对于同类插件,它与众不同的地方是修改名称和Lore时可以直接输入连续多个的空格。
而同类插件连续输入多个空格会被替换成1个空格,本插件可正常保留空格数量。
支持RGB颜色(十六进制颜色)和渐变色 —— 需要Minecraft 1.16及以上版本。


功能介绍
可设置/清除物品显示名称
可添加/修改/插入/删除物品Lore
支持从模板导入名称和Lore/导出名称和Lore至模板
支持修改头颅主人 支持设置自定义模型数据(1.14及以上版本)
支持添加颜色代码,如紫色即为:&5紫色
支持撤销/重做
需要注意的是,本插件不具有解析Lore属性的功能
例如给一把剑添加一行Lore:攻击伤害+999
这不会产生任何作用,如需达到增加伤害的效果你需要搭配属性插件
支持使用RGB颜色 格式:&#十六进制RGB颜色+文字   示例:&#FF0000这是红色
支持使用渐变色 格式:&[#起始颜色-#结束颜色+要渐变的内容]
示例:&[#00FF00-#FF0000这是一段有颜色的文字并且是渐变色]
可使用内置变量{player}代替玩家名,支持使用PlaceholderAPI占位符


插件截图
il1.png
试着添加一行带很多空格的Lore:
il2.png
可以看到,完全可以正常保留空格:
il3.png [/spoiler]


指令/权限
/ILoreEdit help —— 显示插件帮助信息
/ILoreEdit reload —— 重载插件配置
/ILoreEdit version —— 查看插件版本
以上/ILoreEdit 可缩写为/ile 或/le
/EditLore name <名字> —— 设置物品名字
/EditLore add/set/ins/del ... —— 添加/修改/插入/删除Lore
/EditLore clear name/lore/model —— 清除物品显示名/Lore/自定义模型数据
/EditLore import/export/remove <模板名> —— 导入/导出/删除模板
/EditLore owner <玩家名> —— 设置头颅主人
/EditLore model <模型数据> —— 设置自定义模型数据
/EditLore undo —— 撤销一次物品编辑
/EditLore redo —— 重做一次物品编辑
以上/EditLore 可缩写为/elore 或/lore 或/ll (是L不是i) 或/el
所有命令不区分大小写、所有命令支持TAB补全
iloreedit.admin —— 权限 可使用/ILoreEdit命令,默认OP拥有
iloreedit.use—— 权限 可使用/EditLore命令,默认OP拥有


配置文件


语言文件


模板文件


下载地址
ILoreEdit-2.6.1.jar (60.97 KB, 下载次数: 38)
插件已在1.4.7/1.5.2/1.6.4/1.7.10/1.8.8/1.9.4/1.10.2/1.11.2/1.12.2/1.13.2/1.14.4/1.15.2/1.16.5/1.17.1/1.18.2/1.19.4/1.20.6/1.21测试通过
插件理论兼容Minecraft 2.0.0版本之前的任何新版本,所以即使是本帖没有标明的新版本通常也能正常使用。
备用下载地址:百度网盘 提取码: fhdg
1.17之前的版本需要ProtocolLib作为前置,如果您的服务器没有安装此插件则不支持直接输入连续空格,其他功能不受影响
ProtocolLib下载地址:SpigotMC
如果使用PAPI变量 需要安装PlaceholderAPI插件并启用对应的变量扩展
PlaceholderAPI下载地址:SpigotMC


问题反馈
如果使用过程中有任何问题/建议/意见欢迎在本帖回复
最后,如果你觉得本插件有用,请给我评个分~
提示:评分人气不消耗自身人气


更新日志
2024-03-28 2.6.1版本发布
  - 修复了模板必须同时包含名称和Lore的问题
  - 由于MCBBS关闭,删除插件中指向MCBBS的链接
  - 其他细节修正和优化
2023-10-27 2.6.0版本发布
  - 添加"remove"子命令用来在游戏中删除模板
  - 增加了撤销和重做功能,每个玩家最多保存10条记录以供撤销
  - 添加"undo"子命令用来执行撤销操作
  - 添加"redo"子命令用来执行重做操作
  - 现在物品名称和Lore支持PlaceholderAPI占位符了
  - 修复导入模板时无法解析RGB颜色和渐变色的问题
  - 优化检查更新逻辑
  - 语言文件更新,版本号升级为2
  - 其他细节优化
2022-02-23 2.5.1版本发布
  - 修复了在1.16及以上版本不安装"ProtocolLib"插件会报错的问题
2022-02-22 2.5.0版本发布
  - 重构部分代码
  - 重构语言文件
  - 优化配置文件加载
  - 不再要求必须安装"ProtocolLib"插件
  - 现在其他插件可以使玩家执行"EditLore"命令了
  - 现在控制台也可以使用"EditLore"命令了
  - 其他细节修正和优化
2022-01-01 2.4.0版本发布
  - 修复了输入负数行号会导致报错的问题
  - 添加了自动检查更新选项
  - 配置文件、模板文件固定使用UTF8编码读写,不再需要转为系统编码
  - 添加"model"子命令用来设置自定义模型数据
  - 添加"clear model"子命令用来清除自定义模型数据
  - 模板支持自定义模型数据
  - 其他细节修正和优化
2021-10-28 2.3.0版本发布
  - 增加RGB颜色支持 格式:&#十六进制RGB颜色+文字
  - 增加RGB渐变色支持 格式:&[#起始颜色-#结束颜色+要渐变的内容]
  - 修复模板名称中包含大写字母可能造成不能TAB补全的问题
  - 其他细节优化
2021-10-13 2.2.0版本发布
  - 修复/ILoreEdit reload不能正确重载的问题
  - 接入bStats.org匿名统计信息
2021-10-11 2.1.0版本发布
  - 支持使用""代替空格
  - 支持修改头颅主人
  - 支持导出物品名称和Lore到模板
  - 支持从模板导入物品名称和Lore
  - 优化TAB补全
  - 修改命令iItem为EditLore
  - 重构插件代码
2021-01-29 1.0.5版本发布


开源
插件为非盈利性插件,免费发布,严禁销售和转卖
开源协议遵循GPL-3.0
开源地址:Github

本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为

Archiver|手机版|小黑屋|502mc的插件备份论坛

GMT+8, 2025-1-23 03:10 , Processed in 0.051474 second(s), 22 queries .

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